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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如(rú)果不(bù)是标签“任务”安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

以撒的结合忏(chàn)悔错误王冠(guān)是(shì)一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道具(jù)。每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

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错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中(zhōng)加入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其(qí)增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变换一次。

多(duō)个(gè)错(cuò)误王冠效果(guǒ)不叠(dié)加。

二、注(zhù)意

减速(sù)效果(例如(rú)怀表)不会(huì)降(jiàng)低道具变换的(de)速度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成(chéng)或被重置后的道(dào)具,另外(wài)四个则会(huì)来自当前房间的(de)道具池。

箱子中的道(dào)具(jù)通常在(zài)生(shēng)成后需要一个(gè)很小(xiǎo)的间隔才可(kě)以被角色拾取(像是角色被箱子里的(de)道具(jù)弹开了一样);但是如(rú)果角(jiǎo)色获得了错(cuò)误(wù)王冠,这个间(jiān)隔将被(bèi)移除,也就是说角(jiǎo)色在(zài)道具生成时便可拾取(qǔ)该(gāi)道具,可互动实体生成(chéng)的道具同理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名分(fēn)和(hé)堕化(huà)以撒的被动效果将被该道具的效果完(wán)全(quán)覆盖。

如(rú)果在(zài)创(chuàng)世记(jì)的过程中获得该道具,错误(wù)王(wáng)冠(guān)将在被(bèi)获得(dé)后的下一轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为(wèi)选项的(de)道具和(hé)在正常游戏中见到它(tā)们是一样的。也(yě)就是说,拾取错误王冠后道(dào)具池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者(zhě)?生成的基座道具(jù)不受(shòu)错误王冠(guān)的(de)影响(xiǎng)。

三(sān)、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬了《超(chāo)级马力欧(ōu)兄弟(dì)》中(zhōng)的一个视觉错误:如(rú)果玩家拥有(yǒu)超过(guò)99条生命(mìng),则每个关卡起始的生(shēng)命计数(shù)器将会显示为一顶王(wáng)冠。

该道具的描(miáo)述(shù)为5个问号,可能是在(zài)暗示该(gāi)道具的(de)效果(guǒ)。

该道具的外观看起来像(xiàng)是(shì)出现了由(yóu)游戏漏洞(dòng)引起的(de)贴图错误(wù)。

这也使得(dé)该(gāi)道具看起来似(shì)乎(hū)是受到(dào)了(le)错误(wù)技(jì)的影响。

该道具(jù)是堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁方(fāng)式也不同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色机(jī)制的道具都(dōu)是通(tōng)过使用相(xiāng)应角(jiǎo)色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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