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触动的意思解释,颇受触动的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是(shì)空(kōng)缺精(jīng)华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

触动的意思解释,颇受触动的意思 href="/zb_users/upload/2023/1226/814ebf898ed04a388002a86dfa61ef86.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤(shāng)害(hài)怎么样(yàng) 狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)">

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的数(shù)据(jù)也可以看出(chū)是(shì)比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

以上就是关(guān)于《暗黑破坏神:不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)的全部(bù)内(nèi)容,希望(wàng)能(néng)够有(yǒu)所帮(bāng)助。更(gèng)多暗(àn)黑破坏神(shén):不朽(xiǔ)相(xiāng)关攻(gōng)略点(diǎn)击暗黑破坏神:不朽专(zhuān)区查看。

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